Computerspiele - Design und Programmierung  
 Titel: Computerspiele - Design und Programmierung
 Untertitel: Spieleprogrammierung mit DirectX und OpenGL
 Autoren: Daniel Mühlbacher, Peter J. Dobrovka, Jörg Brauer
 Verlag: mitp, Januar 2003
 Format: 848 Seiten, gebunden, deutsch, inkl. CD
 ISBN: 3-8266-0920-4
 Preis: € 38,00
Beschreibung:
Wer hat nicht schon davon geträumt, eigene Computerspiele zu programmieren? Mit diesem Buch erhältst du das komplette Wissen, das notwendig ist, um Computerspiele selbst zu entwerfen und zu entwickeln. Du erfährst, wie du mit Hilfe von so genannten Game-Engines Computerspiele programmieren kannst, aber auch, wie du mit DirectX und OpenGL eigene Spiele erstellst.
Das Buch lässt kein Thema aus: 2D-Grafikprogrammierung, 3D-Spiele-Erstellung, Sound und Musik in Computerspielen, Team-Management, mathematische Grundlagen, Hardware-Voraussetzungen und jede Menge supertoller Programmier-Code. Alles wird in diesem Buch behandelt! „Computerspiele - Design und Programmierung" wendet sich sowohl an den Einsteiger, der erste Schritte in die Spieleprogrammierung wagen möchte, wie auch an den bereits erfahrenen Programmierer, der sich an die Computerspiel-Erstellung herantrauen möchte.
Auf der CD:
  • Game-Engines zur Entwicklung eigener Spiele
  • Tutorials zum Erlernen von C/C++
  • Alle im Buch verwendeten Abbildungen
  • Entwicklerwerkzeuge für Programmierung, Sound und Grafik
  • DirectX 8 SDK
Mit diesem Buch lernst du Spiele zu erstellen, von denen du immer geträumt hast.
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1.) Von Dorothee Duexmann am Donnerstag, den 08. 12. 2005 um 11:16  dorotheeduexmann@yahoo.de


Hallo, suche fuer meinen 17 Jahre alten Sohn Anleitung zur Programmierung von PC Spielen. Er hat viel Erfahrung im umgang mit PCs aber noch nie Spiele programmiert. Bitte nennen Sie mir ein geeignetes Buch oder CDs u.ae., dass nicht zu einfach aber zu bewaeltigen ist.
Vielen Dank
Dorothee

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Letzte Aktualisierung: Montag, 5. Juni 2006